Aplicativo desktop para Windows

Seus acessos.
Cada aldeia.
Um só comando.

Concentre um perfil e um mundo por instalação, com novas aldeias reconhecidas automaticamente e controles, prioridades e histórico separados por aldeia.

Programa real, histórico verificável e controles por aldeia
TWS2 Comando Desktopv0.23.95
SISTEMA ATIVO
CentralVisão geral
PERFILConta principalMUNDOHimeji · BR112ALDEIAFortaleza Norte
1ONLINE1LIGADA
DepósitoLigadoConstruçãoLigadoComércioDesligadoRecrutamentoLigadoAutoespiõesLigado
Fortaleza NorteMonitoramento ativo
PRÓXIMA DECISÃOColetar Depósito em 42s
Demonstração fiel da versão 0.23.95 com nomes e dados fictícios.
1 mundooperação sem conflito
Todas as aldeiasreconhecimento automático
3 estadospendente, em curso e concluída
v0.24.30atualização integrada

PRODUTO REAL, NÃO UMA EXTENSÃO EXPOSTA

Veja a Central em operação.

As apresentações reproduzem a interface atual da versão 0.24.30 com nomes fictícios. O conector interno continua trabalhando em segundo plano sem ocupar o painel do cliente.

VISÃO OPERACIONAL

Perfil, mundo e aldeia em blocos claros

O programa identifica o nome oficial do mundo junto ao código — como Himeji · BR112 — e deixa o apelido do perfil separado e renomeável.

ESTADO REAL DA TAREFA

Cinza, laranja e verde têm função

Pendências explicam o bloqueio; trabalhos em andamento exibem progresso e tempo restante; conclusões ficam verdes somente após confirmação.

CONTROLE INDIVIDUAL

Cada serviço pertence à aldeia atual

Depósito, Construção, Recrutamento, Comércio e Farm são independentes por aldeia; Autoespiões e Nobres atendem o mundo inteiro.

Fortaleza e aldeias medievais conectadas em um território de estratégia

VISÃO DE TERRITÓRIO

Da primeira aldeia a um mundo inteiro.

Recursos, tropas, construções e missões mudam conforme o território cresce. O TWS2 Comando reúne essas decisões sem perder a identidade de cada aldeia.

Evolução Defesa Expansão

O QUE A CENTRAL FAZ

Uma estrutura completa para acompanhar suas aldeias.

Os recursos trabalham sobre a mesma leitura da aldeia. Assim, construção, tropas, missões e Farm não tomam decisões ignorando a prioridade escolhida.

01

Central e supervisão

Um perfil opera um mundo por instalação e incorpora automaticamente cada aldeia conquistada.

Um mundo sem conflito

A instalação mantém um único perfil e um único mundo, evitando mistura de leitura, fila ou configuração entre contas.

Controle por aldeia

Perfis Defesa, Ataque ou Construção, próxima obra, recrutamento e relógios próprios para cada aldeia.

Novas aldeias reconhecidas

A Central incorpora aldeias recém-conquistadas e cria seus controles sem limitar a quantidade dentro do mundo ativo.

Identidade sem confusão

Apelido renomeável, nome oficial do mundo, código e aldeia aparecem em blocos separados com ícones e divisores.

Temas e legibilidade

Interface escura ou clara, escala visual mais confortável e configurações reunidas no próprio programa.

02

Crescimento econômico

Recursos recebem destino antes de serem disputados pelas rotinas da aldeia.

Construção inteligente

Organiza a evolução por perfil, pré-requisitos, capacidade, Fazenda e limite de pontos.

Reserva estratégica

Protege os recursos da próxima obra e libera apenas o excedente confirmado para outras decisões.

Depósito

Coleta tarefas prontas, inicia a produção elegível e volta no momento informado pelo jogo.

Comércio inteligente

Ao ser ligado, calcula automaticamente origem, destino e quantidade conforme as próximas tarefas, reservas e capacidade do Mercado.

03

Tropas e defesa

Cada aldeia pode formar uma composição diferente, dentro das unidades e limites escolhidos.

Recrutamento por estratégia

Os perfis Defesa e Ataque orientam a composição e o crescimento militar de cada aldeia.

Fila adaptativa

Escolhe a unidade liberada mais necessária para o perfil e evita repetir um lote já confirmado.

Paladino inteligente

Compara armas liberadas, tropas e perfil da aldeia antes de equipar a opção mais adequada.

Autoespiões global

Quando a Taverna e os recursos permitem, recompõe automaticamente os espiões de todas as aldeias.

04

Missões e expansão

Objetivos deixam de ser apenas um ícone no canto e passam a integrar a fila de prioridades.

Centro de Missões

Lê objetivo, recompensa e estado; prioriza coletas prontas e interpreta as categorias de missão suportadas.

Apoio entre aldeias

Valida origem, destino e unidades exigidas, confirma a ordem enviada, mostra o horário de chegada e impede o envio duplicado.

Bônus diário confirmado

Coleta a recompensa disponível e fecha o aviso somente depois que o estado do servidor confirma a operação.

Predefinição temporária

Cria o plano exigido pela missão, confirma o objetivo, coleta a recompensa e remove somente a predefinição criada pelo programa.

Segunda Aldeia

Acompanha o evento, respeita o dia liberado e bloqueia a repetição de tarefas já executadas.

Status com prazo

Pendente fica cinza; em andamento fica laranja com barra e tempo restante; concluída fica verde.

Atalho para a aldeia

Cada tarefa pode levar diretamente à sessão e à aldeia relacionadas ao registro.

05

Farm e mapa

A lista de alvos é tratada como informação que precisa continuar válida até o envio.

Farm bárbaro confirmado

Mantém apenas alvos identificados como bárbaros e remove aldeias que ganharam proprietário.

Conferência final

Revalida proprietário e coordenadas imediatamente antes de solicitar cada envio configurado.

Mapa acompanhado

Exibe a quantidade de bárbaras confirmadas e jogadores bloqueados em cada sessão.

Ritmo controlado

Agenda a próxima consulta pelo prazo útil, reduzindo repetições e concorrência entre tarefas.

06

Histórico e confiabilidade

Quando algo acontece, a Central mostra o resultado; quando não acontece, mostra o motivo.

Tarefas executadas

Registros por sessão, aldeia, construção, recrutamento, missão, Depósito e Farm.

Caixa de erros

Agrupa ocorrências repetidas com horário, aldeia, ação e causa para facilitar a investigação.

Recuperação de conexão

Suspende leituras durante falhas transitórias e retoma somente após validações coerentes.

Atualizador nativo

Verifica novas versões, confere o arquivo recebido e preserva sessões e configurações.

CICLO VERIFICÁVEL

A próxima ação precisa fazer sentido.

A Central coordena os módulos e mostra o motivo de cada espera. Dado ausente, fila divergente ou conexão instável interrompem a rotina afetada até uma nova leitura coerente.

Falha fechadaInformação incerta não é tratada como confirmação.
  1. 01
    Ler

    Recursos, filas, missões, mapa e comandos da aldeia.

  2. 02
    Planejar

    Perfil, prioridade, reserva e prazo útil para a próxima decisão.

  3. 03
    Executar

    Somente a rotina elegível e habilitada naquele momento.

  4. 04
    Confirmar

    O resultado volta ao painel antes de liberar a decisão seguinte.

DETALHES QUE COMPLETAM A EXPERIÊNCIA

Mais controle, menos improviso.

Gerador de nomes

Sugere nomes em estilos Medieval, Militar, Mitológico, Sombrio, Brasileiro ou Personalizado sem renomear automaticamente.

Nobres automáticos

Usa moedas e recursos disponíveis para manter o recrutamento de nobres acompanhado em todo o mundo.

Licença por computador

Ativação individual, validade controlada e um mundo protegido contra mistura de estado.

Atualizações no programa

O cliente recebe o aviso e pode baixar a nova versão sem procurar instaladores em páginas externas.

LICENÇAS SIMPLES E SEM RENOVAÇÃO AUTOMÁTICA

Escolha o nível de automação.

Contrate 30 ou 90 dias. A licença encerra na data informada e só continua quando você decidir renovar.

DEMONSTRAÇÃO COMPLETA

Teste tudo por 48 horas.

Um computador, um mundo e todos os módulos liberados. O acesso termina automaticamente, sem cobrança.

Solicitar demonstração
Comparação de funções dos planos Sentinela, Comandante e Imperador
FUNÇÕES IMPORTANTESO que cada licença realmente entrega

Sentinela

R$19,90
30 dias de licençaou R$ 49,90 por 90 dias

Farm seguro e Coletor automático do Depósito para todas as aldeias do mundo.

Escolher plano
RECOMENDADO

Comandante

R$34,90
30 dias de licençaou R$ 89,90 por 90 dias

Tudo do Sentinela, com Comércio inteligente e Autoespiões global.

Escolher plano

Imperador

R$49,90
30 dias de licençaou R$ 129,90 por 90 dias

Todos os módulos atuais para desenvolver, abastecer e operar o mundo completo.

Escolher plano
Coletor automático do DepósitoInicia tarefas, respeita o prazo e coleta recompensas.IncluídoIncluído
Auto Farm com alvos confirmadosRevalida bárbaros antes do envio e usa a reserva de tropas definida.IncluídoIncluído
Mapa e estatísticas de FarmAlvos, bloqueios, ataques e recursos coletados reunidos na Central.IncluídoIncluído
Comércio inteligenteBalanceia recursos conforme as necessidades reais das aldeias.Não incluiIncluído
Autoespiões globalRecompõe espiões quando a Taverna, a vaga e os recursos permitem.Não incluiIncluído
Construção inteligentePerfis Defesa, Ataque e Construção orientam prédios e reservas.Não incluiIncluído
Auto Recrutamento por aldeiaCada aldeia forma o exército adequado ao perfil escolhido.Não incluiIncluído
Centro de Missões e recompensasLê objetivos, acompanha andamento, executa apoios compatíveis e coleta recompensas e bônus diários confirmados.Não incluiIncluído
Segunda Aldeia automáticaAcompanha o evento sem repetir tarefas já executadas.Não incluiIncluído
Paladino com a melhor armaCompara as armas liberadas e equipa a opção adequada.Não incluiIncluído
Moedas e recrutamento de nobresAcompanha os recursos disponíveis para a expansão do mundo.Não incluiIncluído

Os planos são cumulativos. Sentinela reúne Farm e Depósito; Comandante acrescenta Comércio e Autoespiões; Imperador libera Construção, Recrutamento, Missões, Segunda Aldeia, Paladino, Moedas e Nobres. Cada licença atende um computador e um mundo.